CrowdMachine ICO

CrowdMachine(CMCT)ブロックチェーンに依存しない分散化アプリケーション開発のための新しい形のクラウドコンピュータプロジェクト

投稿日:

この記事を読むのに必要な時間は約 45 分です。

 

今回ご紹介するのは、CrowdMachineというICOプロジェクトです。

日本ではまだ浸透してませんが、分散型のアプリケーション実行プラットフォームです。

この記事は、主にオープンソースの情報(公式サイト、白書、FAQ)を元に構成されてます。

CrowdMachineとは

Crowd Machine は、異なるブロックチェーンを統合して、アプリケーション開発を行うための世界初の分散型アプリケーション実行エンジンプラットフォームです。

Ethereumは昨年2017年、Dapp(分散型アプリケーション)市場を席巻しましたが、今年はさらなる飛躍、そしてNEO EOSなどといったブロックチェーンが注目される年となります。

しかし、Ethereum上でDappを作成するには、Solidityを学ぶことが前提条件であり 、一般人が開発に参入することは極めて困難です。

そこで、Crowd MachineのCrowd Computer(グローバルDapp実行エンジン)は、誰もがDappsを作成できるようにすることを目指しています。

コーディング経験のない人でも、誰でも、スマートな契約やDappsを実行するように設計されています。

Crowd Machineの技術は、Crowd Computer、Crowd App Studio、Crowd Shareで構成されており、分散化されたクラウドホスティングネットワークである、Crowd Computer は 2018 年の後期にリリース予定です。

ブロックチェーン開発の問題点

ブロックチェーンが垂直セグメントに特化するようになるにつれ、開発者の関心が相互運用性に移行しなければならないという意識が高まってます。

同社のCEOは、単一のブロックチェーンに縛られすぎているアプリ開発者や暗号企業が、業界の新たな傾向を無視して潜在的に危険にさらされていると考えているため、この傾向を強調しています。

「2017年にICOが爆発的に市場に新たなプロジェクトが広がった一方で、誰が最終的に勝者になるかを知りたい。異なるブロックチェーンにわたる分散型アプリケーションを構築するためのプラットフォームとして、垂直化されたブロックチェーンへの新たな傾向が加速しています。業界では、ブロックチェーンの相互運用性を固有のブロックチェーン機能として扱う必要があります。その前に、大きな統合の課題が浮上しています。」

現在、ブロックチェーン開発部門で問題となっているのは主に以下の点です。

参入障壁の高さによる開発者の不足

急速に増加しているICOプロジェクトの数が増えていることを考えると、新しいベンチャー企業は約束どおりに熟練労働者を雇う必要があります。

しかしながら、ブロックチェーンと暗号通貨の業界では、経験豊富な開発者がいません。この問題を解決するために、各開発者は、業界全体の再利用性が制限されたまま、同じアプリ基盤を最初から構築する必要があります。

これらは、ブロックチェーンやIoT(Internet of Things)などの新市場の大小にかかわらず、医療、金融サービス、製造、モバイル、小売などの伝統的な市場に直面する重要な問題です。

すべての分野で企業はアプリを利用していますが、現在のエンジニアリング需要を維持するには不十分で熟練した資源があるという事実が残っています。アプリの必要性はすでに供給を上回っているのが現状です。

開発者の不足はビジネス成長の制約要因の1つです。

そして、もう1つは、アプリの開発と実行にはコスト効率の高いコンピューティングパワーの要件です。

高くコスト効率の悪いコンピューティングパワー

企業がコンピューティングサービスを購入して利用できるパブリッククラウドを考えてみましょう。

これらのサービスは、広告、インフラストラクチャとしてのサービス(IaaS)、サービスとしてのプラットフォーム(PaaS)、およびサービスとしてのSaaS(SaaS)のようなものです。このパブリッククラウドは、資本集約的かつリソース集約的なものです。

こららにおいて、競争するためには、新しいプロバイダーが多額の投資を行い、才能を武器にしなければなりません。

そのような参入障壁が高いことから、上位4社のパブリッククラウド企業が市場の65%を管理していることは間違いありません。

  1. Amazon Web Services(AWS)
  2. Microsoft
  3. IBM
  4. Google

の順となります。

しかし、パブリッククラウドの現実はどうでしょうか?

無限でもありますが、クラウドは中央集中型データストレージと処理施設のグローバルサイノーに依存しています。

AWS、MicrosoftのAzureやGoogleのCloudが世界中のインフラストラクチャとネットワークを広めてはいますが、不透明さや非効率性が現在、浮き彫りになっています。

しかし、MicrosoftやIBMなどがブロックチェーンを用いるサービスに積極的なのに対して、AWSは今の所意向はないように感じます。

CrowdMachineのソリューション

crowdmachineはこれらのコンピューティングサービスに対抗すべく、以下のようなソリューションを提示しています。

分散型クラウドと45倍速のアプリ開発

高速でアプリを実行するために不可欠な、デバイスメモリとプロセッサ容量の可能性は十分に活用されていません。

Crowd Machineは、アプリの需要の急増に対応するとともに、Crowd Computerの作成を通じて世界で十分に活用されていないコンピューティングパワーを活用します。

これは2018年第3四半期にリリース予定で、デバイスオーナーに参加するためのピアツーピア計算ネットワークとなります。

モバイル、デスクトップ、データセンター、IoTデバイスなど、あらゆるタイプのデバイスを利用することができ、すべてグローバルプロセッサとして一斉に動作します。

このP2Pネットワークの特徴は以下です。

CrowdComputer : 分散型アプリケーションを実行するための強力な分散クラウド

Crowd App Studio : ブロックチェーンのスマートコントラクトを実行し、ネットワークに組み込まれたアプリケーション作成プラットフォーム

Crowd App Studioはゼロコード環境で、誰でも簡単かつ迅速にアプリケーションを作成できる

他の異なるプラットフォームのように、特定のブロックチェーンに捉われない

Bitcoin、Ethereum、Rippleなどのブロックチェーンの上にアプリケーションを構築することもできる

 

アプリケーションは、フラグメントとして構築され、配布される(「パターン」とも呼ばれ、目的の動作を定義する)

 

パターンを組み合わせることでアプリが形成される(パターン自体はアクティビティで構成され、アクティビティは命令のサブセットを表す)

 

ンピュータ言語のあらゆる形態や、アプリ開発の複雑さを理解する必要はない

  

ワンクリックプロセスを実現する

アプリのホスティングを安価にする

 

以上のような、新しい、簡素化されたアプリケーションのアプローチにより、開発者は最大45倍速の従来のアプローチの速度でブロックチェーンと分散アプリを作成できます。

さらに、Crowd Shareを介して彼らの作品を共有することができます。(技術の項で説明)

そして、さらにマーケットプレイスも兼ね備えます。

マーケット対応アプリ

Crowd Machineは、スケーラブルな計算、ファイルストレージ、外部データ、収益化、支払いをパッケージ化することで、分散型のアプリケーション開発スタックのすべての重要な部分を提供します。

群衆機械のトークン販売は2018年第1四半期に予定されています。

通常は分散化された市場はありませんが、Crowd Machineには、開発者がアプリを販売するための分散アプリマーケットがあります。  

 

CrowdMachineの技術特徴

特徴としては、ブロックチェーンスマートコントラクトと、あらゆる要件を満たす分散アプリを実行するように設計されています。

中核となるCrowd Computerはピアデバイス上で動作するCrowd Virtual Machines(CVM)のピアツーピアネットワークで構成されており、

デバイス所有者は、過剰な処理能力を使用してCVMを実行することを補償されます。

そして、Crowd Computerに組み込まれているCrowd App Studioでは、誰でもコードを書くことなく分散アプリケーションを作成することができます。

  1. CrowdComputer
  2. Crowd App Studio
  3. Crow Share
  4. Crowd Virtual System 

以下、構成要素を説明します。

Crowd Computer

強力なピアツーピアの計算ネットワークで、グローバルデバイスの容量を活用して、ブロックチェーンの実行に電力を供給する中核的役割です。

デバイスをApp実行ネットワークの一部にするために所有者が支払われる分散型Appsです。

Crowd Computerネットワークは、ACN(Activity Contributing Node)とAgoricノード(別名スーパーノード)の2種類のp2pノードで構成されています。

2つのノード

個人は、活動貢献ノード(ACN)と呼ばれるそれらの装置または計算資源を許可することによって、ネットワークに貢献しますが、 Agoric(アゴリック)は、ワークロードの分散とリソースの割り当てを最適化するための分散コンピュータの方法論の名前です。アゴリックコンセンサスは、資源の交換のための統一されたビザンチン耐性の安全な景観を提供することを目指しています。

Agoricノード(別名スーパーノード)は、アクティビティ計算パターン(ACN)によって提供されるベンチマークを利用してソースアプリケーションパターンから経路を形成し、最適なコンピューティングリソースにマッピングする青写真を生成します。

アゴリックノードは、ネットワークの合意を進めるためにブロックに署名する目的で連合を形成します。 ACNのネットワークトポロジを維持および更新し、リソース要求に基づいてジェネレータ要求を適切なACNにルーティングし、支払いチャネルを解決します。

ACNは、Agoric連合に関連する既知の公衆インターネットアドレスを介してネットワークに接続します。ネットワークは、アプリケーションの要件がACNによって満たされる条件下で、ACNに作業を割り当てます。

Crowd Computerのメリットは何ですか?

パブリッククラウドと比較して、Crowd Machineは無制限に拡張可能です(インターネット上の接続されたコンピューティングデバイスの数によってのみ制限されます)。

ネットワークはコンセンサスをどのようにして決定していますか?

強力な連合コンセンサスは決定論的であり、各ブロックは1つの当事者によって制作される予定です。

したがって、彼らが人生の普通の事実であるBitcoinやEthereumとは違って、再編成は起こり得ません。強力な連合体では、歴史を延長する前に、ブロックニンジャーが合意を得るだけで済みます。それらは小さく、明確に定義されたセットなので、ネットワークのハートビートは、決済が時間の経過とともに確率論的である実績作業よりも大幅に高速になる可能性があります。

 

Crowd Virtual Machine(CVM)

CVMは、アプリを定義するパターンを実行する責任があります。パターンとは、目的のアプリの成果を生み出すためにCVMにその機能を指示する一連のアクティビティです。一斉に動作する多くのCVMでアプリを実行して、定義された機能を提供することができます。

数十億のデバイスからの計算パワーを利用することで、分散型分散コンピューティングに新たなパラダイムが生まれ、現在のモデルに比べてスケーラビリティ、権限の単一ポイント、コストの削減が可能になります。

要求されたアプリはCVMに配信されます。一旦受け入れられると、CVMはその状態を初期化し、活動データをロードし、定義された命令を実行する。最大のアクティビティスループットを達成するために、アクティビティ定義はメモリに保持され、要求に応じてすぐに実行されます。

Crowd App Studio

これにより、Appの機能や機能をロジックダイアグラムとして描画できるようになり、現在の開発アプローチよりも迅速かつ簡単にアプリケーションを作成できます。

費用をどのように予測できますか?

コストを予測する最も良い方法は、アプリを構築し、それをCrowd Computerテストネットワークに導入することです。テストネットワークでは、コストをシミュレートするユーザー負荷をシミュレートできます。

 

Crowd Share

Crowd Shareは、開発者コミュニティによるソースコードの商用化を可能にするGitHubのようなソースリポジトリです。開発者は公開市場で知的財産を収益化することができます。

これは、すぐに使用できる、プラグアンドプレイのアプリケーションリポジトリで、アプリケーションを作成するのではなく組み立てることができます。

これによって、アプリの市場投入までの時間をさらに短縮します。

私はソフトウェア開発者ですが、ソースコードを投稿できますか?

パターンとして構築されたソースコードのロジックを提供することができます。また、外部のサービスや製品から任意のAPIをラップしてコミュニティや顧客のためにCrowd Shareに配置することもできます。

報酬の仕組みはどのように機能しますか?

クラウドシェア補償モデルは、パターンの消費に基づいています。たとえば、Crowd Machineの顧客がCrowd Machineの使用に年間180,000ドルを支払っているとします。また、顧客が開発者が寄稿した10のパターンを使用していると仮定し、そのパターンが顧客の消費量の10%を表していると仮定し、その開発者への報酬は次のようになります。

年間契約総額180,000ドル
群衆共有プール15%
群集Share value $ 27,000
開発者報酬$ 2,700 /年

50人の顧客が同じパターンで同じ消費率で使用していた場合、開発者は年間135,000ドルの収入を得ることになります。クラウドシェアモデルは、パターンの複雑さも考慮に入れ、その作品に参加したすべての関係者に補償が分配される派生作品を許可します。 Crowd Shareからの動作のアップロードとダウンロードはそれぞれブロックチェーンに書き込まれ、ブロックチェーンは派生的な作業を追跡する仕組みを提供し、支払い経路を特定します。この技術は、コンテンツの所有権と権利に関する紛争を取り除きます。

以上のような技術によって具体的なソリューションを提供します。

実際のアプリケーション開発の仕組み

Crowd App Studioによるコードレスアプリケーション開発環境が大きな特徴です。

Crowd App Studioは、開発者がCrowd Computerでアプリケーションを作成および管理できるようにするユーザーインターフェイスです。あらゆるタイプの分散アプリケーションを構築するために必要なすべてのツールを提供する包括的な開発環境です。

Crowd App Studioは、自然言語表現機能を導入してコードを書く方法を理解する必要性を取り除きます。

Crowd App Studioは、開発者がコードを書く必要性を置き換える一連のステップとして、画面上にロジックを描くことを可能にします。各ステップごとに、Crowd App Studioに質問をして、アプリが何をしたいのかを理解するのに役立つ機能を追加することができます。

開発者は質問応答プロセスを必要な回数実行することができ、そうするたびに追加のロジックが作成されます。

質問自体は理解しやすく、作成されたロジックは文のように読むことができます。

全体のプロセスにより、洗練されたアプリケーションを作成するのがはるかに容易になり、作成するのが非常に速く、場合によっては最大45倍高速になります。

パターン、アクティビティ、パッケージがコードを置き換える

すべてのアプリは、それぞれの動作がある種の機能を表す動作を示します。伝統的なアプリケーション開発では、開発者は要件を解釈し、開発環境でコードの行を記述して機能を実装します。

パターンによる動作のモデル化

Crowd App Studioでは、開発者は、コードを記述するのではなく、パターンとして動作をモデル化できます。

パターンは、アプリの要件を表すロジックの図式表現です。(アクティビティとして知られている1つ以上の抽象タイプで構成されています。)

アクティビティとパッケージ

アクティビティは、1つまたは複数のデータセットで動作する論理ブロックです。アクティビティに適用されるデータコンテナは、パッケージと呼ばれ、属性と呼ばれるデータのアーティファクトを含みます。

このアプローチは、実行可能な論理を適用することができる、表現のような「クラス」をモデル化することを可能にして、さらに、パッケージは外部システムから供給され、アクティビティ内で事実上表されます。

これにより、リモートシステム機能とそれに対応するデータの実行が可能になります。

下の図は、パターン、アクティビティ、パッケージおよび属性の関係を示しています。

各パターンには少なくとも1つのアクティビティが含まれ、アクティビティには1つ以上のパッケージが含まれます。パッケージは、データの属性を保持するインテリジェントなコンテナです。

このアプローチは、関係をモデリングする方法を提供します。アクティビティには、互いに独立して動作する複数のトップレベルパッケージを含めることができます。パッケージが他のパッケージと階層的に関連している場合、データと機能の自動リンクが行われる関係が形成されます。

 

1組のパターンを組み合わせることによって、アプリが形成され、ユニークなアプローチは、あらゆる形のコンピュータ言語や伝統的なアプリ開発の複雑さを理解する必要性を排除します。

これにより、アプリのライフサイクルの開発と単体テストのステップを削除し、開発者が要件からユーザ受け入れテストに直接移行できるようにすることで、アプリ配信のペースを加速します。

各アクティビティタイプには、そのタイプに固有の事前設定された機能セットが含まれています。アクティビティタイプについては、以下の表を参照。

 

 

アクティビティは、アプリで機能を作成するために必要な労力を軽減するように動作します。

開発者は、最終的な動作を駆動するアクティビティー固有のプロパティーを定義できるテンプレートです。プロパティを定義することにより、アクティビティは指示どおりにパターン内で機能します。

次の画面キャプチャはパターンを示しています。パターン内の各アクティビティは、特定の動作のテンプレートとして機能します。開発者はコードを記述するのではなく、目的のタスクを実行するようにアクティビティを構成します。

 

自然言語式

ロジックは自然言語表現の形式を取り、すべてのアクティビティでロジックを定義できます。

この方式では、開発者定義のプロパティを使用してアクティビティ定義(アクティビティに関連付けられたパッケージおよび属性)を実行します。

Crowd Machineの自然な表現ロジックは、コンピュータ言語を理解する必要性を軽減し、アプリケーションの実装を劇的に加速します。

これは、あらゆる形態のロジックを定義する能力を包括的かつ無制限にしています。これは、エキスパート・システム・スタイルのアプローチによって推進され、これにより、開発者は、以前の質問に対する応答とパッケージ関係コンテキストに基づいて提起された質問に応答します。すべての式は、ルートノードの質問セットで始まり、そのポイントから条件付きで分岐します。複雑な式もサポートされており、適用可能な内部およびサードパーティの方法の膨大なライブラリへのアクセスが含まれています。表現の構築を促進するエキスパートシステムは、開発者がコードバグを作成するのを制限します。

Crowd Machineには、開発プロセスを加速する多くの事前構築された式が含まれています。また、サードパーティの式を呼び出して、開発者が必要とする外部サービスにアクセスできるようにすることもできます。

式の依存関係の分析は、開発者に代わって行われます。これにより、開発者は、適用されなければならないシーケンスにではなく、ロジックに集中することができます。孤立した式も自動的に識別され、実行プロセスから除外されます。

UIデザイン

Crowd App Studioには、必要なルックアンドフィールを作成するためのフォームデザイン環境が含まれています。

フォームデザイナーは、複数のフォームファクターにわたる経験の完全なカスタマイズが可能になり、特定のデバイス解像度に対して応答性の高いデザインをネイティブにサポートします。

クラス定義とスタイルシートをグラフィカルに定義し、フォームコントロールに適用することができます。自然な表現ロジックを使用して、実行時にユーザーエクスペリエンスをカスタマイズすることもできます。開発者がさまざまなデザイン結果に対応できるように、デザイン体験中に引き出すことができるネイティブフォームコントロールタイプの大きなライブラリがあります。

下の写真は、Crowd Machine ページデザイナーのもので、あらゆる形態のUIを作成できる包括的な設計インタフェースです。

Crowd Virtual Machineは、レンダリング時のレスポンシブデザインをサポートします。


 
 

市場分析

世界中で68億人の携帯電話ユーザーがおり、うち232万人がスマートフォンユーザーです。

スマートフォンなどのアプリケーションの発達によって、「共有経済」の基本的な考え方は今では共通の概念になりつつあります。

AirbnbとUberは、このコンセプトを広く普及させ、それを科学に洗練させた代表です。

Airbnb : 世界最大級の民泊サイト

Uber : 最大級の自動車配車サービス

これらの共有経済の企業も、分散型に取り組もうとしており、ブロックチェーン技術に興味を持っているのも事実です。

そして、共有経済の一つとして、有用な計算を実行するためにアイドル状態のコンピューティングリソースを集約するアイデアも全く新しいものではなく、分散型コンピューティングもその1つです。

分散コンピューティングは、より低コストで高性能、耐障害性、オンデマンドスケーラビリティ、および希少リソースの容易な共有など、集中型コンピューティングに比べて多くの利点を提供します。

しかし、ブロックチェーンが登場するまで、分散したユーザーアカウントを実装して、集約されたコンピューティングリソースを安全かつ効率的に管理することは、ほとんど不可能でした。

Crowd Machineはブロックチェーンではありませんが、それらと連動します

暗号化を使用して、デバイスがセキュアに動作するようにし、デバイスを持っている人は誰でも参加できます。

これはバックグラウンドで動作し、デバイスの計算能力をネットワークに貸し出す量を設定できます。あなたが行うすべての作業はログに記録され、暗号化され、ブロックチェーンに書き込まれます。書かれたら、デジタルウォレットは支払いを受け、Crowd Machineトークンで決済されます。

さらに重要なことは、これらのトランザクションはすべて、中央の権限または仲介者を必要とせずにネットワークによって自動的に行われることです。

競合分析

CrowdMachineのプロジェクト内容は分散型アプリケーション開発のためのクラウドコンピューティングです。

近年、ICOプロジェクトの傾向として、ウェブ3.0型を目指すものが増えています。

ブロックチェーンスタートアップのための新しい資金調達メカニズムだけでなく、ユーザーがこれらの新しい分散ネットワークと対話するためのツールを提供するICOプロジェクトでは、新しいインターネットの基盤となるインフラストラクチャである「Web 3.0型」が増えています。

以下、その例です。

マーケット:Ink protocol(eBayの分散型)

ストレージ:storj

ストリーミング、ビデオ:Flixxo、current

ソーシャルメディア:Steem、Alis、SapienNetwork

アプリケーション開発:EOS、ArcBlock、Openfuture

Coindeskより

これらと比較してCrowdMachine は、異なるブロックチェーンを繋ぐためのエンジンプラットフォームです。

したがって、競合となるのは、既存の大きなクラウドコンピューティングサービスでしょう。

  • Amazon Web Services(AWS)
  • Microsoft
  • IBM
  • Google

既存のクラウドコンピューティングと比較しても、有能な様々なメリットをもたらす可能性があり、今後のブロックチェーンアプリはこのCrowdMachine上で構築される可能性もあります。

ブロックチェーンとは異なる技術的アプローチ

Crowd Machineテクノロジは数年前から開発されており、ブロックチェーンには無関係ですが、すべてのブロックチェーン上で動作します。

Crowd Machineでは、ブロックチェーンは最終的に特殊化され、開発者は何をしたいかによってアプリ内で多くのブロックチェーンを使用すると考えています。

Crowd Machineを使用してアプリを作成することで、開発者はブロックチェーン全体でアプリを素早く移行できます。

Crowd Machineは、Ethereumブロックチェーンと互換性のあるコードなしで、スマートコントラクトの迅速な作成を容易にする機能をリリースします。

Ripple JSON-RPC APIをRippleレジャーに統合するためのAPIもサポートしており、外部のブロックチェーンベースのサービスにはさまざまな統合機能が用意されています。

場合によっては、Ethereumなどの既存のブロックチェーンに密接に統合されています。

Crowd Machineに特定のブロックチェーンインターフェイスがない場合は、開発者が選択したブロックチェーンに独自のインテグレーションを作成できるように、幅広いサポートを提供しています。

現在の集中型を分散化し、民主化する

Crowd Machineは、現在の集中型のアプリとインフラストラクチャ市場を分散し、また、アプリの作成プロセスを民主化し、進化するブロックチェーンと分散型経済に誰もが参加できるようにしています。

これは、スペアデバイスの容量を使用することを賞賛したり、Crowd Computerネットワーク上の開発者として行動したりすることで報酬を得たい人の集団を可能にすることによって、地方分権化へのグローバルな動きを加速させます。

すべての共通ブロックチェーンネットワークのスマートコントラクト定義を自動生成できるため、開発者は気にせずに必要なロジックを作成できますスマートな契約技術を支えています。

特定のブロックチェーンに捉われない

重要な開発として、ブロックチェーンがアプリケーションに従属し、それをユーティリティにし、分散型のアプリケーション開発者がブロックチェーンにとらわれないようにすることを意味します。

それだけでなく、スマートな契約が必要な場合は、Crowd Machine Networkがトランザクション時に最適な価格を提供するブロックチェーンを使用できるようになります。

これにより、個々の分散型アプリケーションごとに大幅な節約と、すべてのアプリケーションのトランザクションエコシステム全体での定量できない節約が実現します。

Crowd MachineのCEOで創業者のCraig Sprouleは、次のように述べています。

「ブロックチェーンプロバイダーが増えれば、アプリ開発者は選択肢が増えます。スマートコントラクトの自動生成のリリースにより、特定のベンダーにロックする決定をする必要がなくなりました。私たちのユーザーはブロックチェーンごとにスマートな契約を結び、さまざまなオプションの契約書を書く方法を習得することなく自分のアプリに集中することができます。」

スマートコントラクト定義機能は、Crowd MachineのApp Studioの機能の一部として動作し、ロジックを自然な表現として定義することができます。

したがって、開発者は、基盤となるブロックチェーンスマートコントラクトテクノロジのセマンティクスに心配する必要はありません。契約の作成後、Crowd Virtual Machineはスマート契約をそれぞれのテストネットワークにロードし、開発者がCrowd Machine App Studio内に契約方法を公開してコールを行います。

次に、仲介者ブローカーとして機能するCrowd Machine Networkは、スマートな契約が必要となるたびに、各ブロックチェーンの価格を評価します。トランザクション時に最適な価格を提供するブロックチェーンを使用し、ブロックチェーン自体の詳細を理解する必要性を否定する自動ブロックチェーン価格オプティマイザになります。

チーム力と顧客基盤の存在

開発コアチームはシリコンバレーの企業チームです。

Crowd Machine コアチーム

Craig Sproule – 創業者兼 CEO
Kurt Pfluger – CSO
Ben Gorlick – CTO
Gavin Glenn – バックエンド開発者
Michael Graham – フルスタック開発者

CEOはソフトウェア業界で30年のキャリアを持つ、Metavine Incの創業者でもあります。

Metavineは、企業がクラウドファーストデジタル敏捷性を達成するための革新的なアプリケーションライフサイクルアプローチを提供しており、世界の大手企業によって信頼されています。

http://www.metavine.com

彼を支えるメンバーも豊富なキャリアを経て、このプロジェクトに参加しています。

最高戦略責任者:オーストラリア上場した半導体関連企業の創業者

最高技術責任者(CTO):フィンテック業界で有名なBlockStreamのディレクター

Blockstreamはビットコインのサイドチェーン開発で有名です。

なお、Crowd machineの技術はすでにpwc,Anthem,KONE,AONなどのフォーチュン500企業によってテストされ、使用されています。

MetavineはFortune 500企業のいくつかがその技術をテストしたと主張しています。指名されたテスターに​​はGeneral Electric、AON Hewitt、KONE、Anthem、Pacific Western Bankが含まれます。この魅力は、初心者を含む開発者が無料でアプリを構築して、過去のことをコーディングすることができるということです。コードを再利用すると、クリエイターに報酬を与える仕組みがあります。したがって、Crowd Machineは、Solidityに関するdAppの構築に深刻な競争を起こす可能性があります。

これまでのブロックチェーン技術は、テクノコグノセンチに存在する。あなたが知っているか除外が適用されます。

MetavineがCrowd Machineについて説明しているように提供する場合、ブロックチェーン対応アプリへのアクセシビリティの変化が起こる可能性があります。ETはトム、ディック、ハリーのいずれかが突然ブロックチェーンになるとは信じていませんが、理解の基盤を広げるものは大歓迎です。

戦略的パートナー

いくつかの企業とパートナーシップを結んでいます。

Cashaa

Cashaaはブロックチェーン上にインフラストラクチャを構築し、人工知能を利用して金融商品の主流採用を推進しています。 それは、銀行と非銀行人口に権限を与え、低コストの通貨交換を容易にし、世界経済への参加を可能にし、オープンアーキテクチャを使用してこのコミュニティの新しい展望を開発する。 Cashaaが古くなった銀行インフラストラクチャのレールを再構築または乗り換えるのではなく、暗号化およびブロックチェーン技術の詳細を理解しなくても、消費者が低コストかつ高速で希望するとおりに資金を移動できるようします。Cashaaがユーザーフレンドリーで、安全で、手頃な価格です。

Game Loot Network

Game Loot Networkは、2016年に発売され、ゲーマーにライブソーシャルゲームシステムを提供するモバイルゲームコミュニティです。同社のアフィリエイトプログラムは、45,000人以上の登録ユーザーを抱え、ゲーマーとゲーム開発者の両方に、ソーシャルゲームに対する情熱を追求しながら収益を上げる機会を提供します。

パートナーシップでは、Game Loot NetworkはCrowd Machineのプラットフォームを使用して、既存のLoot Hub製品にブロックチェーン対応の拡張機能を作成します。この新製品は、2018年中頃に予定されているトークンセールに進む予定です。

「Crowd Machineとのパートナーシップは、このプロジェクトの計画を大幅に加速するのに役立ちます。非常に印象的なプラットフォームにアクセスできるだけでなく、ブロックチェーンと分散型アプリケーション開発の実質的な専門知識にもアクセスできることを嬉しく思っています。

Loot Hubの拡張とトークン化のビジョンを実現するためには、クラス最高のパートナーとテクノロジープラットフォームが必要でした」

とGame Loot Networkの創設者兼社長であるLance Bakerはコメントしています。

これに対し、Crowd MachineのCEOで創業者であるCraig Sprouleは次のように述べています。

"「Game Loot Networkがこれまでに経験してきた成長は非常に印象的で、革新的なアプローチを語っています。次のステップを踏んで、ブロックチェーン対応のトークン化された製品を作成することは、マーケットリーダーとしての地位を強化するだけです。分散型のモバイルアプリで最先端の新製品を開発するために協力してくれることを大変うれしく思っています」

多数のメディア掲載

一部抜粋します。

FORBES-ブロックチェーンは垂直化しているため、相互運用性が必要である

Crowd Machineの創設者兼CEO はCraig Sprouleです。同社の技術は、異なるブロックチェーンにわたる分散アプリケーションを構築するためのソフトウェアプラットフォームとして存在します。

Crowd App Studio製品は、モバイルデバイスとPCで構成されたピアツーピアネットワークコンピュータ上で動作する分散型アプリケーションを開発するために、開発者プログラマー(およびある程度は非専門家ではない開発者)が使用することができます。論理的にはCrowd Computerと呼ばれていました。Sprouleは、Crowd App Studioはあらゆる要件を満たす分散型アプリケーションの作成を可能にし、ブロックチェーンのスマートコントラクトを作成して、多くの場合要求を満たすことができると主張しています。

「2017年のICO(Initial Coin Offerings)の爆発によって、新しいプロジェクトが市場に広がった一方で、誰もが最終的に勝者になることを誰もが知りたいと思っています。異なるブロックチェーンにわたる分散型アプリケーションを構築するためのプラットフォームとして、垂直化されたブロックチェーンへの新たな傾向が加速しています。業界では、ブロックチェーンの相互運用性を本質的なブロックチェーン機能として扱う必要があります。その前に、大きな統合の課題が浮かび上がってくるのです」とSproule氏は述べています。

FORBESによるとタイトル転送、医療記録、認証、イベント登録、エネルギー取引などの分野で、より多くのブロックチェーンが特化し始めているのを見ると、標準化という点で、異なるブロックチェーン間の接続性を高める必要性が認識されつつあると述べています。

 

CMCTトークンについて

発行されるトークンは、Crowd Machine Compute Token(CMCT)と呼びます。
 

CMCTトークンの支払いは、Amazon Web ServicesやGoogle Cloudに支払う手数料と同様に考えることができます。

 

期間:2018年4月1日〜2019年5月22日

トークンシンボル:CMCT

トークン価格:終了時に毎回計算される(EOS方式)

プラットフォーム:イーサリアム

受け入れ通貨:ETH 

 

Crowd App Studioでアプリケーションを構築し、エンドユーザーにそのアプリケーションを使用させるために、このトークン経済が存在します。

トークンホルダーのメリット

CMCTは、アプリの所有者がCrowd Computerでアプリを使用するために支払われ、ネットワーク上のノードオペレータに、計算リソースおよびストレージリソースの寄与を報奨します。

CMCTはまた、アプリケーションエンドユーザによるネットワーク上で実行されるパターンについて、開発者に報酬を与えます。

トークンセール参加方法

プライベートセールが1月16日から開催されていましたが、

一般向けのプレセールは4月から開始されます。

4月1日〜4月20日:一般プレセール

5月〜:通常セール(ICO)、EOS同じ形式で販売予定なので390日間続く

プレセールに参加するにはホワイトリスト登録が必要です。こちらからできます。

ホワイトリストはこちら

また、日本で抑えた枠もあるようでそちらから購入することもできます。プレセールに参加できない、または売り切れになる場合を想定して事前購入することもできます。(拘束期間が数ヶ月程度あることは注意してください)

こちらからの購入はプレセール換算ですので+50%ボーナスがつきます。なくなり次第終了します。

トークン事前購入

なお、上場は5月予定です。取引所のアナウンスはまだありません。(予定は変更になる可能性があります)

よくある質問

トークンはいつ作成されますか?

事前販売CMCTは、販売前期間中の払込拠出金のISRS4400監査の完了後に作成されます。これは2018年4月28日より前に行われます。

毎日の公売期間CMTは、1日の終わりから4時間以内に作成されます。その時点で価格の計算されます。

早い貢献者のためのボーナスはありますか?

 

はい、早期投稿者にはボーナスがあります。

公共販売の最初の10日間に受け取ったすべての寄付には0.5倍(50%)のボーナスが適用されます。

価格設定の仕組みは何ですか?

 
各販売期間の市場価格は次のように計算されます。

 

 
販売期間中のすべての参加者によるETHの総額

その販売期間に割り当てられたCMCTの数
 

各参加者が取得するトークンの数も、各販売期間の終わりに計算されます。

各参加者が取得するトークンの数は、次のように計算されます。

 
販売期間中に参加者が寄稿したETH(またはETH相当品)

その販売期間の市場価格
+
参加者が権利を持つボーナストークン

 

総括-CrowdMachineの投資判断

まず、分散型アプリケーション(Dapps)というトレンド的テーマであり、

販売形式が特殊であり、期間ごとの発行枚数と調達ETH額に依存します。

つまり、プレセール期間だと4月20日までの間に発行された枚数と調達額によってトークン価格が決定し、枚数は個人の投資額に依存します。

個人的には、実需を伴うトークンになると思いますし、投資対象になると思いますので、余裕があればプレセール枠で参加しても良いかなと感じました。

CrowdMachineに関する情報があればまた記事にてシェアしたいと思います。

 

関連リンク

公式サイト

白書

Twitter

Facebook

telegram

  • この記事を書いた人

BAB

暗号通貨にどっぷりはまり、日々勉強中。専らトレードで日々収益を得ています。 当サイトではビットコインからアルトコインなどの暗号通貨の他、最新投資案件やビジネス情報をマイペースに配信中。 一般公開できないICO,アルトコイン、案件情報は公式Line@でのみ配信します。

おすすめ記事はこちら

1

目次1 はじめに2 全体概要-Sparksterとは?3 プラットフォームの大きな特徴3.1 クラウド界に混乱を起こす3.2  IoTと分散型クラウド3.3 大幅なコスト削減3.4 シンプルで直感的な ...

2

目次1 Quarkchainプロジェクトの背景と概要1.1 背景1.2 ビジョン2 プラットフォームと技術特徴-シャーディングとルートブロックチェーンによるクロスシャード取引2.1 二層ブロックチェー ...

3

目次1 QuardrantProtocolの全体概要2 ビジョンー何を解決したいのか2.1 Quardrantの解決策3 アーキテクチャと技術3.1 PoA アルゴリズム4 技術ロードマップ4.1 現 ...

-CrowdMachine, ICO

error: Content is protected !!

Copyright© BAB , 2018 All Rights Reserved Powered by AFFINGER5.